Klub misaonih igara 2

Dragi roditelji, draga deco, počeo je sa radom novi ciklus igranja i učenja misaone igre go!

Časovi sa stručnim instruktorima, majstorima ove plemenite veštine, održavaju se SVAKE SREDE od 18h u prostorijama REGIONALNOG CENTRA ZA OBRAZOVANJE, ul. Branka Krsmanovića b.b., Niš. Časovi su BESPLATNI!  Dođite da saznate zašto se ova igra smatra za MISAONI SPORT, kakva takmičenja postoje ili prosto da se družite i upoznate nove drugare. Centar za promociju nauke je podržao ovaj projekat, shvatajući korisnost bavljenja goom za mentalni razvoj  dece, pa je i to jedan od razloga da se oprobate. Da podsetim još jednom, zašto je go dobar za razvoj dece:

  • забаван је
  • развија меморију
  • побољшава концентрацију
  • вежба те у логичком размишљању
  • учи те да будеш стрпљив
  • помаже ти да научиш стратегију и тактику
  • учи те да поштујеш противника
  • играњем гоа се и резултати у учењу школског градива поправљају

A evo kako nam je bilo u prošlu sredu:

 

Starosna granica za go ne postoji! Čekamo vas!

Advertisements

Peta lekcija

Partija je završena kada je prostor podeljen među igračima, a grupe njihovih kamenova se graniče među sobom. U takvoj poziciji ni jedan igrač više ne može da poveća svoj prostor, smanji protivnikov, ili zarobi neki kamen, pa bi dalje igranje bilo na njegovu štetu. Igrač na potezu pasira (kaže: pas), tj. smatra da nema više gde da odigra i prepušta potez protivniku. Kada i protivnik pasira, partija je gotova. Jedna takva partija je prikazana na donjoj slici na tabli 13×13.

kraj-partijeTada se sa table uklanjaju svi kamenovi (na slici označeni sa X)  koji ne mogu da izbegnu zarobljavanje, odnosno da naprave dva oka, i to bez popunjavanja preostalih sloboda. Takvi kamenovi se računaju kao zarobljenici. Onda se pristupa brojanju – sabiraju se osvojene teritorije i zarobljenici. Svako osvojeno polje i svaki zarobljen protivnikov kamen vrede po jedan poen. Igrač koji ima više poena je pobednik.

Sada kada ste se upoznali sa svim pravilima, možete da vežbate. Za to vam na raspolaganju u Nišu  stoji go klub Pro Go, ul. Stanka Vlasotinčanina 28, tel. 018 244 334. Do kraja ove godine igramo go i u Regionalnom centru (pored opštine Medijana), svakog utorka od 18-20h. Ako kod vas nema klubova, možete da igrate i preko interneta i u tu svrhu možete koristiti interaktivnu vežbaonicu http://playgo.to/iwtg/en/ . Mada, ako u vašem mestu nemate go klub, možda je pravo vreme da razmislite da ga osnujete. U međuvremenu, partnera za igru možete pronaći i na internetu, na sajtu KGS Go Server. Doduše, moram priznati da je lepše kada se sedne nasuprot protivnika, nego kada je on virtualan.

Želim vam prijatnu zabavu uz ovu drevnu misaonu igru.

Četvrta lekcija

U gou postoje dve posebne pozicije. Prva od njih je ko. Na slici 1, crni je na potezu i on može da zarobi 1 beli kamen. Ako to uradi nastaće situacija prikazana na slici 2.

ko-1 ko-2

Sada crni ima jednu slobodu, pa bi beli mogao da ga odnese i tako bi moglo da se igra u nedogled. Zato je uvedeno pravilo: ako smo svojim poslednjim potezom zarobili jedan protivnikov kamen, protivnek ne sme da zarobi upravo odigrani kamen dok ne odigra jedan potez na drugom delu table. Ako crni ne spoji svoj kamen, beli ga u sledećem potezu može odneti.

Druga pozicija se naziva seki. Na slici 3 je prikazana situacija u kojoj ni jedan igrač ne želi da odigra. ako bi beli hteo da zarobi crnu grupu, morao bi da odigra na C1. Ali, time bi bela grupa ostala samo sa jednom slobodom i crni bi je zarobio igrajući na E1.. Ako crni prvi igra na C1, beli ga zarobljava na A1. Zbog toga, u takvim situacijama ne igra ni jedan igrač, a slobodni preseci se ne računaju ni jednom ni drugom.

seki

 

Treća lekcija – žive grupe

U prethodnim lekcijama smo videli da se jedan ili grupa kamenova mogu zarobiti. Kako da znamo da smo zaista zauzeli teritoriju i da protivnik neće moći da zarobi našu grupu? Grupe koje se ne mogu zarobiti nazivaju se žive grupe. Takve su grupe A, B i C na donjoj slici. Na slici A crni ne može da odnese grupu belih kamenova jer ne može da postavi kamenove na prazna polja, s obzirom da je to samoubistvo, dakle, nedozvoljeni potez. Kažemo da je u ovoakvoj poziciji beli napravio 2 oka, tj. 2 prazna odvojena preseka unutuar grupe koja grupu čine živom.

zive-grupeGrupe B i C su, takođe, grupe sa po dva oka, dakle, žive. Međutim grupa D nije živa, jer nema 2 odvojena preseka. Pokušajte da, igrajući kao beli, oborite crnu grupu. Takođe, ni grupa E nije živa, jer nema 2, već samo 1 slobodni presek.

Druga lekcija

U prošloj lekciji govorili smo o zarobljavanju kamena.   Može se zarobiti i grupa kamenova. Gde bi crni trebalo da igra da bi zarobio 2  bela kamaena?

35

Grupa od 2 bela kamena je u atariju jer ima samo jednu slobodu i crni postavlja svoj kamen tako da oduzme tu zadnju slobodu belom. Dva  bela kamena su zarobljenici, te se sklanjaju sa table.

Evo i jedne situacije na ivici table:45Dva bela kamena na ivici table su u atariju i crni ih nosi u narednom potezu.

Ponekad je potrebno više od 1 poteza da bi se zarobila grupa kamena. Tada je važno dobro izarati  prvi potez! Ako bi crni odigrao na crnu tačku, beli bi, igrajući na crvenu tačku, povezao svoje kamenove i spasio ih. Zato crni treba da odigra potez na crvenu tačku, a onda će u sledećem potezu moći da odnese 3 bela kamena.

5

Dobro razmislite koja grupa belih je u atariju na sledećoj slici! Pogrešan potez bi mogao da ubije vaše kamenove!

71

Prva lekcija

Go je strateško kombinatorna igra u kojoj učestvuju dva igrača.

Igra se na tabli koja ima 19×19 polja pomoću figura koje se nazivaju kamenovi.

akrales_160307_0970_a_0127.0Kamen se stavlja na preseke linija, tako da postoji 361 mogućnost za potez. Početnici mogu da igraju i na manjim tablama dimenzija 13×13 ili 9×9 polja. Na manjim tablama partija traje kraće i lakše se prati. Jedan igrač igra crnim, a drugi belim kamenovima. Svaki igrač ima po 180 kamenova.

Igrači počinju igru na praznoj tabli. Prvi igra crni stavljajući jedan kamen na neki od preseka linija, a zatim igra beli. Dalje igraju naizmenično. Kamen se može staviti na bilo koji od preseka, računajući i preseke linija na ivici table. Jednom stavljeni kamen na neki od preseka se više ne pomera do kraja partije (osim u slučaju zarobljavanja). Cilj svakog igrača je da svojim kamenovima okruži što veću teritoriju na tabli. Svi preseci polja unutar okružene oblasti su njegovi poeni. Svaki prazan presek je 1 poen, a takođe i svaki zarobljeni protivnički kamen vredi 1 poen. Ako se osvaja teritorija uz ivicu table, treba je okružiti sa 3 strane, a u uglu table samo sa 2 strane.

Резултат слика за igra go

Kamen na tabli ima 4 susedna preseka koji su sa njim povezani linijama (A). Takvi preseci se nazivaju slobode. Kamen na ivici table ima 3 slobode, a u uglu samo 2. Postavljanjem belog kamena uz crni (B), crnom je broj sloboda smanjen na 3. Na slici C crni ima 2 slobode, a na slici D samo jednu. Pozicija na slici D se naziva atari. Kamen koji se nalazi u atariju će u sledećem potezu biti zarobljen.  Ukoliko beli postavi svoj kamen oduzimajući i poslednju slobodu crnom, crni kamen se sklanja sa table i on je u vlasništvu igrača koji ima bele kamenove kao njegov zarobljenik, a vredi 1 poen. Zabranjeno je odigrati potez kojim se svom kamenu ili grupi kamenova oduzima poslednja sloboda. Takav potez se naziva samoubistvo. Na slici dole vidi se da je crni zarobio beli kamen i on je uklonjen sa table. Beli ne sme da stavi smvoj kamen na upražnjeno mesto jer bi to bilo samoubistvo.

2

Pogledajte kako izgleda prvih 60 poteza na sledećem gifu.